تقارير: كأس العالم للرياضات الإلكترونية يغادر الرياض إلى وجهة أوروبية
أفادت تقارير أن منظمي كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) قرروا نقل البطولة هذا الصيف من موقعها الأصلي في العاصمة السعودية الرياض إلى العاصمة الفرنسية باريس.
وكان من المقرر أن تقام النسخة الثالثة من كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) في العاصمة السعودية الرياض، خلال شهري يوليو وأغسطس من عام 2026. لكن وكما أكد موقع GamesBeta، نقلا عن ثلاثة مصادر مطلعة في عالم الرياضات الإلكترونية، فإن المنظمين أبلغوا الجهات المعنية خلال الأسبوع الماضي أن البطولة ستنتقل هذا العام إلى باريس.
SCOOP: The Esports World Cup is relocating from Riyadh to Paris for 2026.
— GamesBeat (@GamesBeat) May 14, 2026
Reported by Alexander Lee.
Read more here: https://t.co/rNQWmYhhI8#EsportsWorldCup #Gaming #Paris2026 #GamesBeatSummit pic.twitter.com/ParJh9AWBC
وتعد الحرب المستمرة في الشرق الأوسط، السبب الرئيسي لقرار النقل هذا.
ومن المقرر أن تقام بطولة 2026 خلال شهري يوليو وأغسطس، بمجموع جوائز مالية يتجاوز 75 مليون دولار.

الهواتف تسرق أصواتنا!.. دراسة صادمة تكشف عن خسارة البشر نحو 120 ألف كلمة سنويا
وتشمل البطولة أشهر ألعاب الفيديو في العالم مثل: Valorant، League of Legends، Dota 2، Street Fighter 6، Overwatch، Rocket League، Trackmania، Counter-Strike 2، Call of Duty، وFortnite.
وكانت نسخة العام الماضي قد جذبت أكثر من 3 ملايين مشجع وأكثر من 2500 لاعب وموظف دعم.
وأقيمت أول نسخة من هذه البطولة في الرياض عام 2024، وتنظمها مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، وهي فرع غير ربحي تابع لصندوق الاستثمارات العامة السعودي. وهذا الصندوق هو المسؤول عن استثمارات ضخمة في مجالات الرياضة وألعاب الفيديو والترفيه حول العالم.
وفي الواقع، كان من المخطط أن تقام البطولة في مدن أخرى غير الرياض مقابل رسوم استضافة تدفعها تلك المدن.
وقد أشار رئيس مؤسسة الرياضات الإلكترونية سابقا إلى أن رسوم الاستضافة هذه ستصبح مصدر دخل مهم للبطولة في المستقبل. لكن ما زال غير واضح ما إذا كانت فرنسا أو مدينة باريس تدفع حاليا مقابل استضافة النسخة الحالية.
المصدر: Engadget
إقرأ المزيد
تقرير بريطاني: عصابات الإتجار بالبشر تستخدم الذكاء الاصطناعي لتجنيد الضحايا والتحكم بهم
حذرت هيئة بريطانية رسمية من أن عصابات الاتجار بالبشر تستخدم الذكاء الاصطناعي والتقنيات الرقمية بشكل متزايد للعثور على الضحايا، وتجنيدهم، والتحكم بهم بسهولة أكبر.
OpenAI تحل لغز الهوس الغريب لتطبيق ChatGPT بالمخلوق اﻷسطوري "غولبن"
تمكنت شركة OpenAI من حل لغز تسبب في تحول روبوت الدردشة الشهير ChatGPT إلى كائن مهووس بالمخلوقات الأسطورية، وخصوصا "الغولبن" (goblins).
التعليقات